chủ đề F. bài 4. kiểu dữ liệu số

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Hang Dt
Ngày gửi: 11h:39' 11-11-2023
Dung lượng: 1.9 MB
Số lượt tải: 42
Nguồn:
Người gửi: Hang Dt
Ngày gửi: 11h:39' 11-11-2023
Dung lượng: 1.9 MB
Số lượt tải: 42
Số lượt thích:
0 người
BÀI 4. CÁC KIỂU DỮ LIỆU SỐ
VÀ CÂU LỆNH VÀO – RA ĐƠN GIẢN
1. Kiểu dữ liệu số nguyên và số thực
- Số nguyên: Int
- Số thực: Float
- Type(): Cho biết kiểu dữ liệu
VD
Dữ liệu đầu vào
Phép toán
Kết quả
a = 20
a/b
4.0
b=5
a//d
6
c = 5.0
a%d
2
c%d
2.0
4
d=3
2. Các câu lệnh vào - ra đơn giản.
Biến= input(dòng thông
báo))
Biến= int(input(dòng thông
báo))
a. Nhập dữ liệu từ
bàn phím
Biến= float(input(dòng
thông báo))
VD: toan=
float(input('điểm
toán='))
2. Các câu lệnh vào - ra đơn giản.
b. Đưa dữ liệu ra màn
hình
-
VD:
Print(“tổng ba môn:”, t, “trung
bình”, t/3)
BÀI TẬP
Bài 4: Viết chương trình tính và đưa ra màn hình vận tốc v khi chạm đất
của một vật rơi từ độ cao h, biết rằng v =, trong đó g là gia tốc rơi tự do và
2
g = 9.8m/s . Độ cao h tính theo đơn vị m được nhập từ bàn phím
Bài 5: Viết chương trình nhập từ bàn phím 2 số nguyên x, y là tọa độ điểm
A. Tính và đưa ra khoảng cách từ gốc tọa độ đến điểm A
Bài 6: Viết chương trình nhập từ bàn phím 3 số thực a, b, c là độ dài ba
cạnh của 1 tam giác. Hãy tính và đưa ra màn hình diện tích của tam giác đó
VÀ CÂU LỆNH VÀO – RA ĐƠN GIẢN
1. Kiểu dữ liệu số nguyên và số thực
- Số nguyên: Int
- Số thực: Float
- Type(): Cho biết kiểu dữ liệu
VD
Dữ liệu đầu vào
Phép toán
Kết quả
a = 20
a/b
4.0
b=5
a//d
6
c = 5.0
a%d
2
c%d
2.0
4
d=3
2. Các câu lệnh vào - ra đơn giản.
Biến= input(dòng thông
báo))
Biến= int(input(dòng thông
báo))
a. Nhập dữ liệu từ
bàn phím
Biến= float(input(dòng
thông báo))
VD: toan=
float(input('điểm
toán='))
2. Các câu lệnh vào - ra đơn giản.
b. Đưa dữ liệu ra màn
hình
-
VD:
Print(“tổng ba môn:”, t, “trung
bình”, t/3)
BÀI TẬP
Bài 4: Viết chương trình tính và đưa ra màn hình vận tốc v khi chạm đất
của một vật rơi từ độ cao h, biết rằng v =, trong đó g là gia tốc rơi tự do và
2
g = 9.8m/s . Độ cao h tính theo đơn vị m được nhập từ bàn phím
Bài 5: Viết chương trình nhập từ bàn phím 2 số nguyên x, y là tọa độ điểm
A. Tính và đưa ra khoảng cách từ gốc tọa độ đến điểm A
Bài 6: Viết chương trình nhập từ bàn phím 3 số thực a, b, c là độ dài ba
cạnh của 1 tam giác. Hãy tính và đưa ra màn hình diện tích của tam giác đó
 







Các ý kiến mới nhất