Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Chương VI. Bài 4. Ôn tâp

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: sưu tầm (violet)
Người gửi: Phạm Huy Hải
Ngày gửi: 07h:11' 31-05-2022
Dung lượng: 1.1 MB
Số lượt tải: 58
Số lượt thích: 0 người
MÔN: TIN HỌC 4
Kiểm tra bài cũ
 Em hãy nêu cấu trúc của vòng lặp Repeat?
Repeat n [câu lệnh được lặp lại]
Trong đó: n là số lần lặp lại
Em hãy nêu ý nghĩa của lệnh Wait?
Wait số tíc rùa dừng lại trước khi rùa thực hiện công việc tiếp theo (60 tíc = 1 giây)
Thứ ba ngày 31 tháng 5 năm 2022
Bµi 4: ¤n tËp (T1)
Ôn lại các lệnh đã học
Ôn lại các lệnh đã học
THỰC HÀNH
Bài T2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo
mẫu sau (cho biết góc trong tam giác là 60 độ).


BÀI 4: ÔN TẬP
Bài 4: Ôn tập
Bài 1:
Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A) và ô hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B)
A
B
HOME
FD n
PU
RT n
HT
Dấu Rùa
Quay phải n độ
Hạ bút
Nhấc bút
Tiến n bước về trước
PD
Về vị trí xuất phát
Bài 3:
Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các câu sau:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………..
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rủa trên màn hình Lo go có dạng .……………………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……………
e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì rùa sẽ không ……… nữa
HOME
CS
Hình tam giác
Ẩn mình
Vẽ
Bài 4: Ôn tập
Bài 2:
Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120
BK 40 RT 90 PU FD 40 PD
FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40
HT
Bài 4: Ôn tập
Bài 2:
Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
Bài 4: Ôn tập
Bài 4:
Sử dụng lệnh lặp (Repeat n) để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
Bài 4: Ôn tập
Bài 4:
Sử dụng lệnh lặp (Repeat n) để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 40 LT 90]
RT 90
(Chỉnh hướng rùa)
REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 40 LT 90]
(Lặp lại câu lệnh 1)
HT
(Dấu rùa)
 
Gửi ý kiến