Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

tin học 4 CĐF. Bài 1: làm quen với lập trình trực quan

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: đào phấn
Ngày gửi: 16h:26' 03-04-2025
Dung lượng: 34.7 MB
Số lượt tải: 108
Số lượt thích: 0 người
Chào mừng các em
đến với tiết học

Thứ tư ngày 25 tháng 3 năm 2025
CHỦ ĐỀ F: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
DƯỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LÀM QUEN VỚI LẬP TRÌNH TRỰC QUAN

1.GIỚI THIỆU VỀ SCRATCH:

- Scratch là một ngôn ngữ lập trình, có tính
trực quan cho phép các em tạo ra các chương
trình đơn giản như các trò chơi, hoạt hình,…..
-Biểu tượng:

KHÁM PHÁ

THẢO LUẬN NHÓM

Nêu các thành phần và chức năng của cửa sổ làm việc
trong phần mềm Scratch?

Các vùng trên màn hình của môi trường lập trình Scratch

LUYỆN TẬP

1
4

2
5

3
6

Câu 1: Scratch là gì?
a. Tên gọi 1 ngôn ngữ lập trình.
b. Một phần mềm có sẵn trong máy tính?
c. Một trò chơi game trong Microsoft.
d. Một trang web

Câu 2: Để lập trình nhân vật Mèo hiển
thị bóng nói, em dùng lệnh nào?
Lệnh hiển thị

Câu 4: Em có thể ghép các lệnh khác nhau ở
vùng nào?
a.Vùng thư viện lệnh.
b. Vùng nhân vật
c. Vùng sân khấu
d. Vùng lập trình

Câu 5: Trong Scratch, mỗi nhóm lệnh có
chứa nhiều lệnh, chúng có cùng màu sắc
với nhau?
a. Đúng
b. Sai

Câu 6: Trong Scratch, vùng thư viện lệnh
chứa
a. Các nhân vật của chương trình.
b. Các lệnh có sẵn của chương trình
c. Hoạt động của nhân vật.

VẬN DỤNG

CHÀO TẠM BIỆT CÁC EM
 
Gửi ý kiến