Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 10. Cấu trúc lặp

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đỗ Cường
Ngày gửi: 17h:43' 13-01-2009
Dung lượng: 233.5 KB
Số lượt tải: 16
Số lượt thích: 0 người
Bài 10
(tiếp 2)
FOR := TO DO < câu lệnh>;
b. Dạng lặp lùi:

FOR := DOWNTO DO ;

? Giá trị đầu, giá trị cuối là các biểu thức cùng kiểu với biến đếm, giá trị đầu phải nhỏ hơn giá trị cuối.



Trong đó:
? Biến đếm là biến kiểu số nguyên hoặc kí tự.

? Giá trị biến đếm được điều chỉnh tự động, vì vậy câu lệnh sau DO không được thay đổi giá trị biến đếm.

Nêu cấu trúc lặp dạng tiến và dạng lùi?
a. Dạng lặp tiến:

II. LẶP VỚI SỐ LẦN LẶP BIẾT TRƯỚC
II. LẶP VỚI SỐ LẦN LẶP BIẾT TRƯỚC
Ví dụ 1: Tính và đưa kết quả ra màn hình tổng sau:


* Dữ liệu vào (Input):Nhập a


* Dữ liệu ra (Output): Tổng S


program tinh_tong;
uses crt;
var s: real;
a,N:integer;
begin
clrscr;
write(`Hay nhap gia tri a vao : `);
readln(a);
s:=1.0/a;
for N:=1 to 100 do
s:=s+1.0/(a+N);
writeln(`Tong s= `,s:10:4);
readln;
end.

II. LẶP VỚI SỐ LẦN LẶP BIẾT TRƯỚC
program tinh_tong;
uses crt;
var s: real;
a,N:integer;
begin
clrscr;
write(`Hay nhap gia tri a vao : `);
readln(a);
s:=1.0/a;
for N:=1 to 100 do
s:=s+1.0/(a+N);
writeln(`Tong s= `,s:10:4);
readln;
end.

for N:=100 downto 1 do
II. LẶP VỚI SỐ LẦN LẶP BIẾT TRƯỚC
Ví dụ 2: Chương trình sau thực hiện việc nhập từ bàn phím hai số nguyên dương M và N (M
* Dữ liệu vào (Input): Nhập M
Nhập N
* Dữ liệu ra (Output): Tổng các số trong phạm vi từ M?N chia hết cho 3 hoặc 5
program vi_du_2;
uses crt;
var m,n,i:integer;
t:longint;
begin
clrscr;
write(`nhap so m write(`m `);readln(m)
write(`n `);readln(n)
t:=0;
for i:=m to n do
if (i mod 3=0) or (i mod 5=0) then t:=t+i;
writeln(`ket qua: `,t );
readln;
end.
for i:=m downto n do
II. LẶP VỚI SỐ LẦN LẶP BIẾT TRƯỚC
Ví dụ 3: Chương trình sau thực hiện việc nhập từ bàn phím hai số nguyên dương M và N (M
Dữ liệu vào (Input) :
Nhập M, N
Dữ liệu ra (Output): Các số chẵn
program vi_du_4;
uses crt;
var m,n,i:integer;
begin
clrscr;
write(`nhap so m write(`m `);readln(m)
write(`n `);readln(n)
for i:=m to n do
if (i mod 2=0) then
writeln(`ket qua: `,i );
readln;
end.
for i:=m downto n do
II. LẶP VỚI SỐ LẦN LẶP BIẾT TRƯỚC
Ví dụ 4: Lập chương trình tính tổng sau:


- Dữ liệu vào (Input) : Nhập N
- Dữ liệu ra (Output) : Tổng S
- Giá trị khởi đầu: S=1
- Gọi i là biến đếm đi từ 2 đến N
 
Gửi ý kiến