Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Đỗ Văn Tùng
Ngày gửi: 16h:09' 10-10-2008
Dung lượng: 472.5 KB
Số lượt tải: 47
Số lượt thích: 0 người
Môn : Tin học lớp 9
Nhiệt liệt chào mừng các thầy cô về dự chuyên đề
Giáo viên : Đỗ Văn Tùng
TRƯờNG TRUNG HọC CƠ Sở AN KHÊ
Năm học 2008-2009
Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1 :
Em hãy nêu định nghĩa về biến, biến trong lập trình dùng để làm gì?
Câu hỏi 2 :
Em hãy nêu cú pháp để khai báo biến. Lấy ví dụ cụ thể?
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình
Bài 4 : sử DụNG BIếN TRONG CHƯƠNG TRìNH
(tiết 2)
Ví dụ :
Biến trong ngôn ngữ lập trình là một đại
lượng có thể thay đổi giá trị khi thực hiện
chương trình.
VAR :
+ Phương pháp giải bài toán.
+ Xác định được số lượng, kiểu dữ liệu
của các biến cần khai báo.
Để giải bài toán trên trong ngôn ngữ lập trình ta cần phải:
- Biến chỉ được sử dụng sau khi đã khai báo.
- Các thao tác có thể thực hiện với biến:
+ Gán giá trị cho biến
+ Tính toán với giá trị của biến
Giá trị mà ta gán cho biến có thể là
một số cụ thể, hoặc là một biểu thức
số học.
Kiểu dữ liệu mà ta gán cho biến phải
trùng với kiểu dữ liệu mà ta đã khai
báo cho biến
Giá trị mà biến nhận là giá trị mà ta
gán lần cuối cùng.
Chú ý :
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình
Biến trong ngôn ngữ lập trình là một đại
lượng có thể thay đổi giá trị khi thực hiện
chương trình.
VAR :
- Các thao tác có thể thực hiện với biến:
+ Gán giá trị cho biến
+ Tính toán với giá trị của biến
Bài 4 : sử DụNG BIếN TRONG CHƯƠNG TRìNH
(tiết 2)
- Biến chỉ được sử dụng sau khi đã khai báo.
Khai báo như sau:
VAR a,b,x : real;
PROGRAM Giaiphuongtrinh;
VAR a,b,x : real;
BEGIN
a:=4;
b:=4;
x:=-b/a;
Writeln(‘Nghiem cua PT la : =’,x:10:2);
readln;
END.
Chương trình mô phỏng việc giải bài toán trong PASCAL
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình
Biến trong ngôn ngữ lập trình là một đại
lượng có thể thay đổi giá trị khi thực hiện
chương trình.
VAR :
- Các thao tác có thể thực hiện với biến:
+ Gán giá trị cho biến
+ Tính toán với giá trị của biến
Bài 4 : sử DụNG BIếN TRONG CHƯƠNG TRìNH
(tiết 2)
- Biến chỉ được sử dụng sau khi đã khai báo.
PROGRAM Giaiphuongtrinh;
VAR a,b,x : real;
BEGIN
write(‘Nhap gia tri a:=’);readln(a);
write(‘Nhap gia tri b:=’);readln(b);
x:=-b/a;
Writeln(‘Nghiem cua PT la : =’,x:10:2);
readln;
END.
Chương trình mô phỏng việc giải bài toán trong PASCAL với dữ liệu được nhập từ bàn phím
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình
Biến trong ngôn ngữ lập trình là một đại
lượng có thể thay đổi giá trị khi thực hiện
chương trình.
VAR :
- Các thao tác có thể thực hiện với biến:
+ Gán giá trị cho biến
+ Tính toán với giá trị của biến
Bài 4 : sử DụNG BIếN TRONG CHƯƠNG TRìNH
(tiết 2)
- Biến chỉ được sử dụng sau khi đã khai báo.
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình
Bài 4 : sử DụNG BIếN TRONG CHƯƠNG TRìNH
(tiết 2)
- Biến chỉ được sử dụng sau khi đã khai báo.
- Các thao tác có thể thực hiện với biến:
+ Gán giá trị cho biến
+ Tính toán với giá trị của biến
4. Hằng
Hằng trong ngôn ngữ lập trình là một đại
lượng có giá trị không đổi khi thực hiện
chương trình.
Biến trong ngôn ngữ lập trình là một đại
lượng có thể thay đổi giá trị khi thực hiện
chương trình.
Ví dụ:
Để tính diện tích hình tròn với bán kính R ta có biểu thức sau:
Dien tich = So_pi x R x R
- Cú pháp để khai báo hằng như sau:

CONST So_pi = 3.14;
R = 5;
Khai báo như sau:
VAR :
CONST

=
Từ khoá
Tên hằng
Giá trị của hằng


 
Gửi ý kiến

↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓