Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Thị Lệ Xuân
Ngày gửi: 21h:35' 30-09-2014
Dung lượng: 3.5 MB
Số lượt tải: 71
Số lượt thích: 0 người
Trường: THCS Phan Đình Phùng
Giáo viên: Lê Thị Lệ Xuân
Lớp: 8
CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ VÀ CÁC EM!
KIỂM TRA BÀI CŨ
Biến trong chương trình là gì? Cách khai báo biến?Cho ví dụ.
Bài 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH(tt)
Nội dung
Cách sử dụng biến trong chương trình
Hằng
Củng cố
www.themegallery.com
Tuần 8
Tiết 16
1. Biến là công cụ trong lập trình:
2. Khai báo biến:
- Các thao tác có thể thực hiện với biến là:
+ Tính toán với giá trị của biến: th?c hi?n tính toán các biểu thức chứa biến tương tự như các biểu thức số cụ thể
+ Gán giá trị cho biến
3. Sử dụng biến trong chương trình :
gán giá trị -c/b vào cho biến x
- Câu lệnh gán giá trị trong các NNLT có dạng:
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình :
- Kí hiệu phép gán trong Pascal là dấu :=
:= ;
- Câu lệnh gán giá trị cho biến trong Pascal có dạng:
Qua VD trên em thấy khi gặp câu lệnh gán Pascal sẽ làm gì?
- Khi gặp câu lệnh gán := Pasal sẽ tính toán giá trị của biểu thức ở bên phải phép gán và gán giá trị này cho biến ở bên trái phép gán
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình :
- Lệnh gán :
- Lệnh nhập giá trị cho biến :
Readln(tênbiến);
Tên biến := Biểu thức ;
VD: Readln(r); // nhập giá trị cho biến r
Ví dụ: Hãy giải thích ý nghĩa của các câu lệnh sau đây
a. a:=200; b. x:=100/2;
c. s:=‘School’; d. Readln(a);
Ví dụ:
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
Tăng giá trị của biến x lên 1 đơn vị, kết quả gán lại cho biến x.
3. Sử dụng biến trong chương trình
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
4. Hằng :
- Hằng là đại lưu?ng để lưuu trữ dữ liệu và hằng có giá trị không đổi trong suốt quá trình thực hiện chuong trình.
3. Sử dụng biến trong chương trình :
Vậy hằng là gì?
Muốn sử dụng được hằng trong chương trình trước tiên ta phải làm gì?
- Để sử dụng được hằng, ta phải khai báo.
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
4. Hằng :
3. Sử dụng biến trong chương trình :
- Cỳ phỏp khai bỏo h?ng :
Const tên hằng = giá trị của hằng ;
Ví dụ :
Tên hằng
Giá trị của hằng
Từ khoá
Hãy xác định từ khóa, tên hằng và giá trị của hằng trong VD trên?
Qua VD trên em hãy nêu cú pháp khai báo hằng trong chương trình?
1. Biến là công cụ trong lập trình
2. Khai báo biến
3. Sử dụng biến trong chương trình :
4. Hằng :
Bài tập : Với khai báo :
Các phép gán sau đúng hay sai ?
Var Chuvi: Real;
۷
۷
۷
* Lưu ý: - Không thể dùng câu lệnh để thay đổi giá trị của hằng ở bất kì vị trí nào trong chương trình
Khi cần thay đổi giá trị của hằng ta làm như thế nào?
-Khi c?n thay d?i giá tr? c?a h?ng, ta ch? c?n thay d?i t?i noi khai báo.
Khái niệm biến, hằng :
Khai báo biến
Sử dụng biến trong chương trình :
Ghi nhớ
Khai báo hằng
Var : ;
Const = ;
- Lệnh gán :
- Lệnh nhập giá trị cho biến :
Readln(tênbiến);
:= ;
Nêu điểm khác nhau giữa hằng và biến
Giá trị của biến có thể thay đổi, giá trị của hằng khụng thay d?i trong khi thực hiện chương trình.
Biến và hằng là các đại lượng được dùng để lưu trữ dữ liệu.
Biến và hằng phải được khai báo trước khi sử dụng.
Sử dụng biến trong chương trình
3. Sử dụng biến trong chương trình:
www.themegallery.com
Lệnh để sử dụng biến:
Lệnh nhập giá trị cho biến:

- Lệnh gán giá trị cho biến:
Readln(Tên biến);
Tên biến := Biểu thức cần gán giá trị cho biến;
Ví dụ: Readln(x,y);
Ví dụ: X:=(a+b)/2;
Sử dụng biến trong chương trình
3. Sử dụng biến trong chương trình:
www.themegallery.com
Sử dụng biến trong chương trình
4. Hằng:
www.themegallery.com
Thế nào là hằng ?
Hằng có được khai báo từ trước không ?
 Hằng là một đại lượng có giá trị không đổi trong suốt
quá trình thực hiện chương trình.
Các hằng được dùng trong chương trình cần phải khai
báo tên của hằng.
- Hằng phải được gán giá trị ngay sau khi khai báo.
Sử dụng biến trong chương trình
4. Hằng:
www.themegallery.com
* Cú pháp khai báo hằng:
* Ví dụ:
Const Pi=3.14;
Bankinh=2;
Const

=
;
Sử dụng biến trong chương trình
4. Hằng:
www.themegallery.com
Chú ý:

Khi cần thay đổi giá trị của hằng, ta chỉ cần sửa một lần
ở phần khai báo mà không cần sửa trong cả chương trình.
Không thể dùng câu lệnh để thay đổi giá trị của hằng ở
bất kì vị trí nào trong chương trình.
Sử dụng biến trong chương trình
www.themegallery.com
GHI NHỚ:
Biến và hằng là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu
trữ dữ liệu. Giá trị của biến có thể thay đổi, còn giá trị của
hằng được giữ nguyên trong suốt quá trình thực hiện
chương trình.
2. Biến và hằng phải được khai báo trước khi sử dụng.
CỦNG CỐ
www.themegallery.com
Câu 1: Hãy ghi cú pháp khai báo biến ? Cho Ví dụ ?
Câu 2: Hãy ghi cú pháp khai báo hằng? Cho Ví dụ ?
Câu 3: Hãy ghi cú pháp lệnh gán ? Cho Ví dụ ?
Const =;
Tên biến := Biểu thức cần gán giá trị cho biến;
Var : ;
Câu 4: Trong pascal, khai báo nào sau đây đúng ?
A. Var tb:Real;
C. Const x:Real;
B. Var 4hs:Integer;
D. Var R=30;
CỦNG CỐ
www.themegallery.com
Câu 5: Hãy liệt kê các lỗi nếu có trong chương trình dưới
đây và sửa lại cho đúng ?
Var a,b:=Integer;
Const c:=3;
Begin
a:=200
b:= a/c;
Write(b);
Readln;
End.
Var a:Integer; b:Real;
Const c=3;
Begin
a:=200;
b:= a/c;
Write(b);
Readln;
End.
DẶN DÒ
- Về học bài này.
- Trả lời các câu hỏi và bài tập trang 33 SGK.
- Xem trước Bài 5. Từ bài toán đến chương trình.
www.themegallery.com
 
Gửi ý kiến