Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ5. Bài 1. Bước đầu làm quen với Logo

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Dư Thị Yến
Ngày gửi: 11h:11' 15-02-2022
Dung lượng: 5.0 MB
Số lượt tải: 463
Số lượt thích: 0 người
1
TRƯỜNG TH & THCS TRẦN QUỐC TOẢN
Giáo Viên: Dư Thị Yến
1
HƯỚNG DẪN HỌC
TIN HỌC LỚP 4
KHỞI ĐỘNG
Câu 1: Để tạo hiệu ứng cho văn bản và hình ảnh em cần?
Trò chơi
CHINH PHỤC RỪNG XANH
A. Chọn đoạn văn bản đó
B. Không cần chọn đoạn văn bản
Câu 2: Chọn thẻ nào sau đây để tạo hiệu ứng cho văn bản?
A. Thẻ Insert
C. Thẻ Animations
B. Thẻ Transitions
Trò chơi
CHINH PHỤC RỪNG XANH
Câu 3: Trong một bài trình chiếu em có thể tạo được bao nhiêu trang trình chiếu?
A. 1 trang
B. 10 trang
C. 2 trang
D. 1 hoặc nhiều trang
Trò chơi
CHINH PHỤC RỪNG XANH
BÀI 1
BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN
VỚI LOGO
Chủ đề 5
THẾ GIỚI LOGO
BÀI 1. BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1. Giới thiệu Logo
BÀI 1. BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO
Sân chơi của rùa
Đường đi của rùa
Chú rùa
a. Màn hình chính
1. Giới thiệu Logo
BÀI 1. BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO
Ngăn gõ lệnh
b. Cửa sổ lệnh
Để điều khiển Rùa, bạn gõ lệnh vào ngăn gõ lệnh rồi nhấn phím Enter
1. Giới thiệu Logo
Ngăn chứa lệnh đã viết
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1. Giới thiệu Logo


BÀI 1. BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO
2. Cách ra lệnh cho rùa
PHIẾU BÀI TẬP
STT
1
2
3
4
5
6
Lệnh
FD 100
FD 50
fd 100
Home
CS
Hành động của Rùa
Tiến về trước 100 bước
Quay phải 90 độ
Tiến về trước 50 bước
Tiến về trước 100 bước
Về vị trí xuất phát
Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
RT 90
Nhận xét:
* Một số lệnh chỉ có phần chữ ( Home, CS)
* Một số lệnh có cả phần chữ và phần số. Phần chữ và phần số cách nhau một dấu cách ( ví dụ: FD 100, RT 90)
* Các chữ trong lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường
( ví dụ: Các cách viết lệnh sau là như nhau FD 100, fd 100)
FD: Tiến về trước
RT: Quay phải
Tổng quát:
3. Chọn màu bút vẽ
2. Cách ra lệnh cho rùa
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1. Giới thiệu Logo
Bước 1: Chọn Set rồi chọn Pen Color
Bước 2: Chọn màu từ cửa sổ Pen Color rồi nhấn Ok
BÀI 1. BƯỚC ĐẦU LÀM QUEN VỚI LOGO
B. Hoạt động thực hành:
A. Hoạt động cơ bản:
1. Viết các lệnh để điều khiển Rùa thực hiện các công việc sau:
- Về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi.
- Vẽ hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước, chiều dài là 100 bước.
* Hướng dẫn:
Đi thẳng 50 bước
Quay phải 90 độ
Đi thẳng 100 bước
Quay phải 90 độ
Đi thẳng 50 bước
Quay phải 90 độ
Đi thẳng 100 bước
THỰC HÀNH
2. Viết các lệnh để điều khiển Rùa thực hiện các công việc sau:
- Về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi.
- Vẽ hình vuông có chiều dài là 150 bước.
Các lệnh:

FD 40
RT 90
FD 40
RT 90
FD 40
RT 90
FD 40
2. Các lệnh:

FD 60
RT 90
FD 60
RT 90
FD 30
RT 90
FD 60
CŨNG CỐ
Câu 1: Lệnh FD giúp Rùa làm gì?
A. Tiến về phía trước
B. Quay trái
C. Quay phải
D. Xoá toàn bộ sân chơi
Câu 2: Để Rùa quay phải em sử dụng lệnh:
A. LT
B. RT
C. FD
D. HOME
Câu 3: Lệnh Home giúp Rùa làm gì?
A. Tiến về phía trước
B. Về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi.
C. Về vị trí xuất phát
D. Quay phải
Câu 4: Để Rùa về vị trí xuất phát, xoá toàn bộ sân chơi em sử dụng lệnh:
A. LT
B. RT
C. FD
D. CS
CỦNG CỐ
Bước đầu làm quen với Logo
1. Giới thiệu Logo
2. Cách ra lệnh cho rùa
RT: Quay phải
Home: Về vị trí
xuất phát
CS: Về vị trí xuất phát xóa toàn bộ
sân chơi
FD: Tiến về trước
HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ
Nhận xét tiết học
Xem lại bài
Chuẩn bị cho tiết
 
Gửi ý kiến