Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

Chương IV. Bài 2. Khám phá rừng nhiệt đới

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Âu Dương Văn Trọng
Ngày gửi: 16h:37' 30-03-2021
Dung lượng: 586.3 KB
Số lượt tải: 30
Số lượt thích: 0 người

TIN HỌC


HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
1.Giới thiệu phần mềm:

Khám phá rừng nhiệt đới là phần mềm đơn giảng nhưng lại khà hấp dẫn và thú vị.
Em sẽ được làm quen với một khu rừng nhiệt đới có nhiều cây cối và các con vật
đáng yêu. Nhiêm vụ của các em là đua các con vật về đúng chỗ trước khi trời sáng.

Nếu máy tính có loa, em sẽ nghe được âm thanh sinh động của rừng. Phần tiếng nói
cũng rất hấp dẫn, Có thể giúp em tập nghe và hiểu tiếng anh.

Phần mềm này còn giúp các em luyện tập các thao tác về sử dụng chuột.
Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI

TIN HỌC


HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI
2.Khởi động:

Nháy đúp chuột lên biểu tượng để khởi động, màn hình khởi độg



của phần mềm như sau:
Nháy chuột lên dòng chữ Play a Game để bắt đầu lượt chơi. Màn hình chính
của phần mềm có thể có hình dạng giống như sau:

TIN HỌC


Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI
Nháy chuột
để nghe hứng
dẫn bằng
(tiếng anh)
Ba tầng
sinh thái
của rừng
nhiệt đới
Nháy chuột
để trờ lại
màn hình
khởi động
Thời gian
em cần xong
trước khi
mặt trời mọc
Con vật em cần đưa
nó về đúng vị trí
Chờ một lát, em sẽ thấy xuất hiện hai mức chơi
là dể và khó. Lần đầu thì ta chọn mức dể trước.

TIN HỌC


Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI
Mức dễ
Mức khó
3. Cách chơi:
Giữa màn hình chính là hình ảnh một với ba tầng sinh thái,
tầng thấp, tầng trung, tầng cao .
Ở góc dưới bên phải sẽ xuất hiện lần lược các con vật. Em cần giúp chúng tìm
chổ ngủ qua đêm an toàn trước khi trời sáng.

Có một ô nhỏ cho em biết thời gian. Ban đêm sẽ là một vằng trăng khuyết.
Khi mặt trời lên cao tức là đêm đã qua đi và trời đã sáng. Thời gian không nhiều
em phải nhanh chố hoàn thành công việc.

Với mỗi con vật xuất hiện tại góc dưới bên phải, em cần thực hiện:

TIN HỌC


Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI

TIN HỌC


Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI
Hai con
vật đã
được đặt
đúng vi trí

TIN HỌC


Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI
Đại bàng
Vẹt
Cú mèo
Rắn
Sâu
Heo vòi
Thú mõm nhọn
Kiến
4. Làm quen với các con vật trong rừng

TIN HỌC


Bài 2: KHÁM PHÁ RỪNG NHIỆT ĐỚI
Dơi
Lười
Khỉ đầu chó
Khỉ
Gõ kiến
Ếch
Cá sấu
Chuột rừng
Báo
5.Kết luận:
Đây
là hình
ảnh
chúng ta
đã
chiến thắng
468x90
 
Gửi ý kiến