Tìm kiếm Bài giảng
CĐ2. Bài 1. Làm quen với phần mềm học vẽ

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: TrầnThị Thùy
Ngày gửi: 14h:22' 02-11-2021
Dung lượng: 4.9 MB
Số lượt tải: 207
Nguồn:
Người gửi: TrầnThị Thùy
Ngày gửi: 14h:22' 02-11-2021
Dung lượng: 4.9 MB
Số lượt tải: 207
Số lượt thích:
0 người
NHIỆT LIỆT CHÀO MỪNG CÁC THẦY CÔ VỀ DỰ GIỜ THĂM LỚP
Môn: Tin học
Lớp 3
Người thực hiện: Trần Thị Thùy
2
KHỞI ĐỘNG ĐẦU GIỜ
TRÒ CHƠI : AI NHANH AI ĐÚNG
Câu hỏi:
3
1
Hết giờ
Đáp án: D
9
8
5
4
3
2
7
6
10
1
Biểu tượng của phần mềm trò chơi Blocks là:
A
D
C
B
Hết giờ
Đáp án: B
9
8
5
4
3
2
7
6
10
1
Phần mềm trò chơi Blocks giúp chúng ta:
B. Rèn luyện khả năng quan sát và ghi nhớ.
A. Rèn luyện khả năng tìm kiếm thông tin.
C. Rèn luyện khả năng tạo các thư mục.
D. Rèn luyện khả năng gõ bằng 10 ngón.
Hết giờ
Đáp án: B
9
8
5
4
3
2
7
6
10
1
Biểu tượng của phần mềm chúng ta chưa học là:
A
D
C
B
Thứ Ba ngày 02 tháng 11 năm 2021
TIN HỌC
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ (tiết 1)
Phần mềm Paint
Paint là phần mềm giúp em vẽ các bức tranh trên máy tính.
Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Paint trên màn hình nền Destop
Bảng chọn
Vùng trang vẽ
- Bảng chọn chứa các hộp sau:
1.
Hộp công cụ
2.
Hình mẫu
3.
Nét vẽ
4.
Hộp màu
2. Công cụ bút vẽ
Câu hỏi: Em hãy chỉ ra công cụ bút vẽ?
A.
B.
C.
D.
* Yêu cầu: Khởi động phần mềm Paint, sử dụng công cụ bút vẽ để vẽ số 1
Ví dụ vẽ số 1
- Các bước sử dụng công cụ bút vẽ để vẽ hình tự do:
Bước 1: Trong hộp công cụ, nháy chọn
Bước 2:
+ Di chuyển con trỏ chuột vào vùng trang vẽ, con trỏ chuột chuyển thành hình
+ Nhấn giữ nút trái chuột để vẽ hình bất kì, sau đó thả nút chuột để hoàn thành thao tác vẽ.
b) Sử dụng công để vẽ bông hoa
Yêu cầu 1:
a) Mở chương trình Paint
THỰC HÀNH: 10 PHÚT
Chúc thầy cô và các em nhiều sức khỏe!
Môn: Tin học
Lớp 3
Người thực hiện: Trần Thị Thùy
2
KHỞI ĐỘNG ĐẦU GIỜ
TRÒ CHƠI : AI NHANH AI ĐÚNG
Câu hỏi:
3
1
Hết giờ
Đáp án: D
9
8
5
4
3
2
7
6
10
1
Biểu tượng của phần mềm trò chơi Blocks là:
A
D
C
B
Hết giờ
Đáp án: B
9
8
5
4
3
2
7
6
10
1
Phần mềm trò chơi Blocks giúp chúng ta:
B. Rèn luyện khả năng quan sát và ghi nhớ.
A. Rèn luyện khả năng tìm kiếm thông tin.
C. Rèn luyện khả năng tạo các thư mục.
D. Rèn luyện khả năng gõ bằng 10 ngón.
Hết giờ
Đáp án: B
9
8
5
4
3
2
7
6
10
1
Biểu tượng của phần mềm chúng ta chưa học là:
A
D
C
B
Thứ Ba ngày 02 tháng 11 năm 2021
TIN HỌC
CHỦ ĐỀ 2: EM TẬP VẼ
Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ (tiết 1)
Phần mềm Paint
Paint là phần mềm giúp em vẽ các bức tranh trên máy tính.
Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Paint trên màn hình nền Destop
Bảng chọn
Vùng trang vẽ
- Bảng chọn chứa các hộp sau:
1.
Hộp công cụ
2.
Hình mẫu
3.
Nét vẽ
4.
Hộp màu
2. Công cụ bút vẽ
Câu hỏi: Em hãy chỉ ra công cụ bút vẽ?
A.
B.
C.
D.
* Yêu cầu: Khởi động phần mềm Paint, sử dụng công cụ bút vẽ để vẽ số 1
Ví dụ vẽ số 1
- Các bước sử dụng công cụ bút vẽ để vẽ hình tự do:
Bước 1: Trong hộp công cụ, nháy chọn
Bước 2:
+ Di chuyển con trỏ chuột vào vùng trang vẽ, con trỏ chuột chuyển thành hình
+ Nhấn giữ nút trái chuột để vẽ hình bất kì, sau đó thả nút chuột để hoàn thành thao tác vẽ.
b) Sử dụng công để vẽ bông hoa
Yêu cầu 1:
a) Mở chương trình Paint
THỰC HÀNH: 10 PHÚT
Chúc thầy cô và các em nhiều sức khỏe!
 









Các ý kiến mới nhất