Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn: Sưu tầm
Người gửi: Dương Hoàng Linh
Ngày gửi: 20h:06' 09-10-2022
Dung lượng: 626.0 KB
Số lượt tải: 188
Số lượt thích: 0 người
Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
- Biến là một đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu. Giá trị
của biến có thể thay đổi trong khi thực hiện chương
trình
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.

5 là giá trị
của biến

biến x

5

x

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
Ví dụ 1:

print(15+5)

in ra màn hình số 20 và
đưa con trỏ xuống đầu
dòng tiếp theo

Ta có thể sử dụng hai biến x và y lưu giữ giá trị
của hai số 15 và 5. Khi đó :
Chúng ta có thể viết lại câu lệnh trên như sau :
print(x+y)

Bài 4 : SỬ BIẾN
DỤNG BIẾNTRONG
TRONG CHƯƠNG
TRÌNH
Bài 4 : SỬ DỤNG
CHƯƠNG
TRÌNH

1. Biến là công cụ trong lập trình :
Ví dụ 1:

print(x+y);

Chương trình thực hiện như sau:
15

5

X

Y

20 (= X+Y)

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
Ví dụ 2:

Tính giá trị của các biểu thức:

100  50
3
Có thể thực hiện như
sau:

100  50
;
5

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
Ví dụ 2:

100  50
3

100  50
;
5
x =100+50
P1 =x/3
P2=x/5

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :

2. Khai báo biến :

* Khai báo biến gồm:
- Khai báo tên biến
- Khai báo kiểu dữ liệu của biến

Tên biến do người sử dụng đặt theo
quy tắc của ngôn ngữ lập trình.
Quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập
trình như thế nào ?

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
2. Khai báo biến :
Ví dụ 3: Khai báo biến trong python:

m=12
n=12.5
S='123'
Khai báo trên có bao nhiêu biến,
mỗi biến có kiểu dữ liệu gì ?

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
2. Khai báo biến :
Cú pháp khai báo biến:

: ;
Lưu ý: Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình, cú pháp khai báo biến có thể
khác nhau.

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình :
2. Khai báo biến :
Bài tập 1:

Khai báo biến trong python:

Khai báo hai biến A, B có kiểu số nguyên,
biến C kiểu kí tự; biến R kiểu số thực:

A,B : 15,20 ;
C : '123' ;
R : 12.5 ;

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công 3. Sử dụng biến trong chương trình :
cụ trong lập trình: - Caùc Thao taùc coù theå thöïc hieän vôùi bieán laø:
2. Khai báo biến:

+ Gaùn giaù trò cho bieán

Gán bằng lệnh gán
Nhập giá trị cho biến

+ Tính toaùn vôùi giaù trò cuûa bieán: thực hiện tính toaùn
caùc bieåu thöùc chöùa bieán töông töï nhö caùc bieåu thöùc soá
cuï theå
- Caâu leänh gaùn giaù trò trong caùc NNLT coù daïng:
Teân bieán

Bieåu thöùc caàn gaùn giaù trò cho bieán;

Trong ñoù: daáu

Vd:

x
x
i

bieåu thò pheùp gaùn

biến
giá
x nhận
trị -c/b
giávào
trị -c/b
cho biến x
-c/b gán
bieán x ñöôïc gaùn giaù trò cuûa bieán y
y
i + 5 bieán i ñöôïc gaùn giaù trò hiện tại của
i cộng theâm 5 đơn vị

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công
cụ trong lập trình
2. Khai báo biến

3. Sử dụng biến trong chương trình :
- Kí hieäu pheùp gaùn trong Python laø daáu =
- Cú pháp câu leänh gaùn giaù trò cho bieán:

Ví duï:

= ;

LÖnh

ý nghÜa

1) X=12
2) X=Y

G¸n gi¸ trÞ sè 12 vµo biÕn nhí X.

3) X=X+1

Tăng giá trị của biến x lên 1 đơn vị, kết quả
gán lại cho biến x.
Thực hiện phép toán tính trung bình cộng
hai giá trị nằm trong hai biến a và b, rồi gán
kết quả cho biến x.

4)X=(a+b)/2

G¸n gi¸ trÞ ®· l­u trong biÕn nhí Y vµo
biÕn nhí X.

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công
cụ trong lập trình
2. Khai báo biến

3. Sử dụng biến trong chương trình :
- Kí hieäu pheùp gaùn trong Python laø daáu =

- Caâu leänh gaùn giaù trò cho bieán trong Python coù daïng:
=
- Khi gaëp caâu leänh gaùn =
Qua
VD
na bieå
emu thöùc ôû beân phaûi
Python seõ
tính toaù
n giaù treâ
trò cuû
pheùp gaùthaá
n vaøy gaùkhi
n giaù gaë
trò naø
choubieán ôû beân traùi
p y caâ
pheùp gaùn

leänh gaùn Python seõ
laøm gì?

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công
cụ trong lập trình
2. Khai báo biến

3. Sử dụng biến trong chương trình :

- Kí hieäu pheùp gaùn trong Python laø daáu =
- Caâu leänh gaùn giaù trò cho bieán trong Python coù
daïng:
= ;

* Löu yù:
Kieåu döõ lieäu cuûa giaù trò ñöôïc gaùn cho bieán phaûi thường truøng vôùi kieåu cuûa bieán vaø khi ñöôïc gaùn giaù trò
môùi thì giaù trò cuõ cuûa bieán seõ bò xoùa

Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công 3. Sử dụng biến trong chương trình :
cụ trong lập trình - Lệnh gán :
Tªn biÕn = BiÓu thøc ;
2. Khai báo biến - Lệnh nhập giá trị cho biến :
VD:

tenbien=input()

Ví dụ: Hãy giải thích ý nghĩa của các câu lệnh
sau đây
a. a=200;

b. x=100/2;

c. s='School';

d. a=int(input())
 
Gửi ý kiến