Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Trò chơi

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thị Chi
Ngày gửi: 20h:31' 01-08-2026
Dung lượng: 31.7 MB
Số lượt tải: 0
Số lượt thích: 0 người
HÀNH TRÌNH CHINH PHỤC
BẢN ĐỒ KỸ NĂNG
Mô hình trò chơi vận động kết hợp trí tuệ và làm việc nhóm dành cho
Thiếu nhi / Đội viên THCS (10 – 14 tuổi)

PHẦN 1: TỔNG QUAN VÀ MỤC
ĐÍCH
Định hướng giáo dục kiến thức, rèn luyện thể chất và phát triển
kỹ năng mềm toàn diện cho thế hệ măng non.

1.1.

Giáo dục kiến thức và kỹ năng thực hành xã hội
Giáo dục truyền thống Đội
Rèn luyện kỹ năng Đội và Dã ngoại
Kỹ năng giao tiếp, ứng xử

1.2
.

Rèn luyện thể chất và phát triển thể lực
Nâng cao thể lực
Rèn phản xạ và sự khéo léo

1.3.

Phát triển kỹ năng mềm và tư duy năng động
Làm việc nhóm (Teamwork)
Tư duy logic và Sáng tạo
Bản lĩnh và Giải quyết vấn đề

Hợp tác: Giúp học sinh nhận ra không cá nhân nào có thể thành
công một mình.
Gắn kết: Rèn luyện sự sẻ chia, trách nhiệm, củng cố tình bạn và
sự đoàn kết trong Chi đội.

Vượt khó: Tạo môi trường “thử thách an toàn” cho phép học
sinh thử nghiệm, học cách đứng dậy sau thất bại và quản lý cảm
xúc dưới áp lực.

Chạm cảm xúc: Lồng ghép lịch sử Đội nhẹ nhàng, sinh động
thay vì lý thuyết khô khan.

PHẦN 3: ĐỐI TƯỢNG VÀ QUY MÔ
Đối tượng tham gia
Thiếu nhi / Đội viên độ tuổi từ 10 – 14 tuổi (Học sinh THCS).

Quy mô
+ Số lượng: 40 – 60 em (chia thành 4 – 6 Đội/Chi đội, mỗi đội từ 8 –
10 em).
+ Không gian: Sân trường, khu dã ngoại hoặc khuôn viên nhà thiếu
nhi.

Dụng cụ và đạo cụ
+ 04 - 06 bộ "Bản đồ kho báu" (bằng giấy A3, chia làm 4 mảnh ghép).
+ Mật thư (mã Morse, Semaphore cơ bản hoặc dạng mật thư thay thế chữ).
+ Dây dù ngắn (để thi thắt nút dây), chướng ngại vật (cọc tiêu, vòng hula hoop).
+ Bảng phụ, bút marker cho mỗi đội.
+ Còi điều khiển và băng rôn/thẻ tên cho ban tổ chức.
Nhân sự
+ 01 Quản trò chính (Tổng phụ trách hoặc Phụ trách Đội).
+ 04 - 06 Trạm trưởng (mỗi trạm 01 Phụ trách Đội/Đoàn
viên hỗ trợ).

PHẦN 4: TIẾN TRÌNH VÀ LUẬT
CHƠI
Khám phá kịch bản 3 hoạt động hấp dẫn cùng các thử
thách chặng độc đáo.

TỔNG QUAN TIẾN TRÌNH TRÒ CHƠI

Hoạt Động 2 (30-40
phút)
Tiến hành
chạy 4 Trạm
thử thách vượt chướng
ngại & giải mật thư.
Hoạt Động 1 (10 phút)
Khởi động, ổn định tổ
chức, cấp phát đạo cụ &
bầu Ban chỉ huy đội.

Hoạt Động 3 (10-15
Ghép Bảnphút)
đồ hoàn chỉnh,
giải mật mã từ khóa &
Tổng kết trao giải.

HOẠT ĐỘNG 1: KHỞI ĐỘNG (10 PHÚT)
Tập hợp và báo cáo: Phát hồi còi
dài lệnh tập hợp hàng dọc, điểm số
báo cáo quân số nhanh chóng.
Phổ biến quy tắc: Giữ an toàn,
kỷ luật, trung thực, tôn trọng
Trạm trưởng.
Cấp đạo cụ: Trao Khung bản
đồ A3 trống và thẻ tên Chi đội.
Hội ý 2 phút: Bầu Đội trưởng,
Đội phó và thống nhất hô khẩu
hiệu hành động.

TRẠM 1: VƯỢT QUA GIÔNG
BÃO

Thử Thách vận động liên hoàn
Các thành viên đan chặt tay tạo
dải liên kết không rời. Cùng di
chuyển dích dắc qua 5 cọc tiêu và
bước qua 6 vòng tròn nối tiếp.
Mật thư giải mã: Mật thư dạng
Chữ thay bằng Số đơn giản. Từ
khóa mật mã thu được sau trạm:
"NHÀ TRƯỜNG".

TRẠM 2: MẬT MÃ LỊCH SỬ

Nhiệm Vụ Trí Tuệ

Trả lời bộ 03 câu hỏi thử thách
(Ví dụ Ngày thành lập Đội
(15/5/1941), Anh hùng Kim
Đồng và Khẩu hiệu hành động
của Đội TNTP Hồ Chí Minh.)

Phần Thưởng Trạm

Khi trả lời đúng chính xác cả 3
câu hỏi, Đội nhận được Mảnh
ghép Bản đồ Số 1 kèm Mật
thư dẫn đường dạng Mã Thay
Thế Chữ tiến về Trạm 3.

TRẠM 3

BÀN TAY KHÉO LÉO

Thực hành Nút dây: Đội
trưởng bốc thăm 3 loại nút dây
dã ngoại (Nút Dẹt, Nút Thuyền
Chài, Nút Ghế Đơn).
Thời gian thực hiện: 03 phút
để 3 thành viên hoàn thành
chính xác đúng kỹ thuật.
Thành quả: Nhận ngay Mảnh
ghép Bản đồ Số 2 cùng Mật
thư Morse dẫn đường tiến sang
Trạm 4.

TRẠM 4: THÔNG ĐIỆP YÊU THƯƠNG

Thử thách cảm nhận không
lời

Xếp hàng dọc, người cuối hàng
nhận từ khóa từ Trạm trưởng,
truyền tin bằng cách dùng ngón
tay vẽ chữ lên lưng người phía
trước đến người đầu hàng.

Thu Nhập Mảnh Ghép Cuối

Đội viết đúng đáp án nhận 02
Mảnh ghép Bản đồ Số 3 &
4 để hoàn thiện toàn bộ bức
tranh kho báu Kỹ năng.

HOẠT ĐỘNG 3: VỀ ĐÍCH & VINH QUANG
Giải mật mã cuối
cùng
Dán 4 mảnh ghép vào Khung
A3, đọc thông điệp hàng dọc
từ các trạm để tìm ra Từ
Khóa Tổng: "SẴN SÀNG" và
tập hợp hô vang khẩu hiệu.

Tổng Kết và đánh Giá
Quản trò nhận xét tinh thần
thi đua, công bố kết quả
chung cuộc, trao thưởng các
Đội xuất sắc và cùng chụp
ảnh lưu niệm.

HIỆU QUẢ DỰ KIẾN VÀ ĐÁNH GIÁ
100% Học sinh tham gia hào hứng: Thiết kế bài tập
xen kẽ vận động và trí tuệ giữ vững không khí thi đua sôi
nổi.
Thực hành kỹ năng sâu sắc: Giúp các em ghi nhớ tự
nhiên kiến thức lịch sử Đội, kỹ năng nút dây và giải mật
thư.
Gắn kết tinh thần tập thể: Xây dựng tình bạn trong
sáng, tinh thần chia sẻ và ý thức kỷ luật Đội viên.

Mô hình ứng dụng cao: Dễ dàng triển khai tại các buổi
sinh hoạt Liên đội, Hội trại dã ngoại hay Hoạt động ngoại
khóa.
 
Gửi ý kiến