Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

CĐ5. Bài 2. Các lện của Logo

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thùy Dung
Ngày gửi: 08h:31' 14-04-2023
Dung lượng: 640.2 KB
Số lượt tải: 57
Số lượt thích: 0 người
PHÒNG GD & ĐT Hà Nội
Trường Tiểu học Tân Phú

MÔN: TIN HỌC
LỚP: 4B

Giáo viên: Đôn Thị Hồng Hạnh

BÀI CŨ
Viết lệnh để điều khiển Rùa vẽ được hình vuông có chiều
dài cạnh là 100 bước.

Thực hành: 4 phút

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học

BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1. Ôn lại các lệnh đã học.
Em hãy điền hành động của Rùa tương ứng với lệnh vào
bảng sau:
TT LỆNH
HÀNH ĐỘNG CỦA RÙA
1 FD 50 Rùa tiến về trước 50 bước.
2 RT 90 Rùa quay phải 90 độ.
3 Home Rùa về vị trí xuất phát.
4 CS
Rùa về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi.

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học
BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)

A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng
Để vẽ hình vuông có chiều
dài cạnh là 100 bước, em
phải thực hiện lần lượt 7
lệnh như hình bên.

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học

BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)
A. HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
2. Viết nhiều lệnh trên một dòng

Thực hiện dòng lệnh sau trên máy tính, so sánh kết quả với cách
làm ở trên.
fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100

Gõ nhiều lệnh trên một
dòng, mỗi lệnh cách nhau
một dấu cách

CảNhận
hayragõkết
cácquả
lệnh là
liênhình
tiếp,
hai xét:
câuThực
lệnhhiện
trêntừng
đềulệnh
cho
mỗi
lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ Enter đều cho kết
vuông
Thực hành: 3 phút
quả như nhau.

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học
BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)

3. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện
Trong cửa sổ lệnh, nháy chuột vào từng dòng lệnh đã thực
hiện. Quan sát sự thay đổi trong ngăn gõ lệnh.
Nháy chuột vào
dòng lệnh
Quan sát ở đây
Em có thể sử dụng lại dòng lệnh bằng cách nháy chuột vào dòng
lệnh đã sử dụng rồi nhấn phím Enter.

Thực hành 1 phút

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học
BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)
4. Các lệnh mới
TT

Lệnh viết tắt

1

BK n

2

LT k

3

PU

4

PD

5

HT

6

ST

7
8

Clean
Bye

Hành động của Rùa

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học
BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)
4. Các lệnh mới
TT Lệnh viết tắt

Hành động của Rùa

1

BK n

Rùa lùi lại sau n bước

2

LT k

Rùa quay trái k độ

PU

Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)

PD

Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)

6

HT

Rùa ẩn mình

7

ST

Rùa hiện hình

Clean

Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại

Bye

Thoát khỏi chương trình Logo

3
4
5

8

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học

BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)
B. HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
Viết lệnh để điều khiển Rùa vẽ được hình như hình sau.
Biết rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 20 bước và
chiều dài khoảng cách giữa các đoạn là 20 bước.

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học

BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)

BÀI TẬP

Câu 1: Em hãy điền vào chỗ trống để được câu lệnh đúng

rt 90 fd 20 pu fd 20 pd fd 20 pu fd 20 pd fd 20 ......
ht

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học

BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)

BÀI TẬP

Câu 2: Em hãy điền vào chỗ trống để được câu lệnh đúng

90
fd 20 pu fd 20 pd fd 20 lt
.........fd
20 pu fd 20 pd fd
20

Thứ hai ngày 25 tháng 03 năm 2019
Tin học

BÀI 2. CÁC LỆNH CỦA LOGO (Tiết 1)
 EM CẦN GHI NHỚ

- Sau lệnh PU, Rùa chỉ thực hiện di chuyển theo
lệnh mà không để lại dấu vết (không vẽ).
- Sau lệnh PD, Rùa tiếp tục di chuyển theo lệnh và
để lại dấu vết trên đường đi (tiếp tục vẽ).
 
Gửi ý kiến