Bài 11. cấu trúc lặp tiết 1

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Vương Thị Hoa
Ngày gửi: 19h:51' 30-12-2024
Dung lượng: 50.5 MB
Số lượt tải: 279
Nguồn:
Người gửi: Vương Thị Hoa
Ngày gửi: 19h:51' 30-12-2024
Dung lượng: 50.5 MB
Số lượt tải: 279
Số lượt thích:
0 người
BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP (TIẾT 1)
• Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp
MỤC TIÊU
• Công việc có cấu trúc lặp
• Chương trình có cấu trúc lặp
KHỞI ĐỘNG
Trong môn Giáo dục thể chất 4, em đã
làm quen với các bài tập rèn luyện kĩ
năng bật, nhảy, trong đó em cần thực
hiện lặp lại các động tác. Chẳng hạn, bài
tập nhảy đập bóng (Hình 76) yêu cầu
thực hiện gặp lại 20 lần động tác nhảy
với tay đập bóng. Em hãy kể thêm một
số việc khác mà em thực hiện lặp lại
nhiều lần.
Hình 76. Bài tập nhảy đập bóng
Thảo luận nhóm 4
Em hãy kể thêm một số việc
khác mà em thực hiện lặp lại
nhiều lần
1. CẤU TRÚC LẶP
Hoạt Động 1
Cấu trúc lặp
THẢO LUẬN NHÓM 2
- Trả lời các câu hỏi sau:
- Khối lệnh nào được lặp lại?
- Khối lệnh được lặp lại mấy lần?
Trong phần Khởi động, động tác nhảy đập bóng được làm đi làm lại
nhiều lần. Một công việc được thực hiện nhiều lần như thế được gọi
là công việc có cấu trúc lặp
Chương trình ở Hình 77a có một
khối lệnh được lặp lại ba lần.
Chương trình có lệnh hoặc khối
lệnh được lặp lại gọi là chương
trình có cấu trúc lặp.
Scratch cung cấp lệnh lặp để điều
khiển cấu trúc lặp đó như minh
hoạ ở Hình 77b.
Hình 77. Chương trinh điều khiển nhân vật
mèo
• Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện
lặp lại.
• Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc
khối lệnh được thực hiện lặp lại.
Em hãy chỉ ra lệnh lặp ở Hình 77b, biết rằng lệnh lặp
chứa khối lệnh được lặp lại.
Hình 77. Chương trinh điều khiển nhân vật
GIÚP MÈO CON BẮT CHUỘT
2
4
3
1
Câu 1: Khối lệnh bên lặp lại mấy lần?
A. 1
C. 3
B. 2
D. 4
Câu 2: Đâu là lệnh lặp ở hình bên?
A
B
C
Câu 3: Đâu là khối lệnh được lặp ở hình bên?
A
B
C
Câu 4: Khi chạy chương trình lệnh
được thực hiện bao nhiêu lần?
A. 5
C. 10
B. 15
D. 20
• Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp
MỤC TIÊU
• Công việc có cấu trúc lặp
• Chương trình có cấu trúc lặp
KHỞI ĐỘNG
Trong môn Giáo dục thể chất 4, em đã
làm quen với các bài tập rèn luyện kĩ
năng bật, nhảy, trong đó em cần thực
hiện lặp lại các động tác. Chẳng hạn, bài
tập nhảy đập bóng (Hình 76) yêu cầu
thực hiện gặp lại 20 lần động tác nhảy
với tay đập bóng. Em hãy kể thêm một
số việc khác mà em thực hiện lặp lại
nhiều lần.
Hình 76. Bài tập nhảy đập bóng
Thảo luận nhóm 4
Em hãy kể thêm một số việc
khác mà em thực hiện lặp lại
nhiều lần
1. CẤU TRÚC LẶP
Hoạt Động 1
Cấu trúc lặp
THẢO LUẬN NHÓM 2
- Trả lời các câu hỏi sau:
- Khối lệnh nào được lặp lại?
- Khối lệnh được lặp lại mấy lần?
Trong phần Khởi động, động tác nhảy đập bóng được làm đi làm lại
nhiều lần. Một công việc được thực hiện nhiều lần như thế được gọi
là công việc có cấu trúc lặp
Chương trình ở Hình 77a có một
khối lệnh được lặp lại ba lần.
Chương trình có lệnh hoặc khối
lệnh được lặp lại gọi là chương
trình có cấu trúc lặp.
Scratch cung cấp lệnh lặp để điều
khiển cấu trúc lặp đó như minh
hoạ ở Hình 77b.
Hình 77. Chương trinh điều khiển nhân vật
mèo
• Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện
lặp lại.
• Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc
khối lệnh được thực hiện lặp lại.
Em hãy chỉ ra lệnh lặp ở Hình 77b, biết rằng lệnh lặp
chứa khối lệnh được lặp lại.
Hình 77. Chương trinh điều khiển nhân vật
GIÚP MÈO CON BẮT CHUỘT
2
4
3
1
Câu 1: Khối lệnh bên lặp lại mấy lần?
A. 1
C. 3
B. 2
D. 4
Câu 2: Đâu là lệnh lặp ở hình bên?
A
B
C
Câu 3: Đâu là khối lệnh được lặp ở hình bên?
A
B
C
Câu 4: Khi chạy chương trình lệnh
được thực hiện bao nhiêu lần?
A. 5
C. 10
B. 15
D. 20
 







Các ý kiến mới nhất