Violet
Baigiang

Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Tìm kiếm Bài giảng

CĐ5. Bài 2. Các lện của Logo

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trương Thị Hằng
Ngày gửi: 19h:30' 07-03-2022
Dung lượng: 8.8 MB
Số lượt tải: 371
Số lượt thích: 0 người
CHÀO MỪNG CÁC CON ĐẾN VỚI TIẾT HỌC HÔM NAY!
Câu 1. Sau khi thực hiện lệnh FD 100 hành động của Rùa là gì?
A. Quay phải 100 độ
C. Tiến lên trước 100 bước
B. Lùi lại 100 bước
Câu 2. Sau khi thực hiện lệnh RT 90 hành động của Rùa là gì?
C. Tiến lên trước 90 bước
A. Quay phải 90 độ
B. Quay trái 90 độ
Câu 3. Để điều khiển Rùa về vị trí xuất phát ta dùng lệnh nào?
B. Home
A. CS
C. FD 100
Câu 4. Sau khi thực hiện lệnh CS hành động của Rùa là gì?
A. Về vị trí xuất phát
C. Về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi
B. Lùi lại 100 bước
BÀI 2:
CÁC LỆNH CỦA LOGO
MỤC TIÊU
Biết sử dụng một số lệnh mới trong Logo
Sử dụng lại được dòng lệnh đã thực hiện.
HOẠT ĐỘNG 1:
ÔN LẠI CÁC LỆNH ĐÃ HỌC
Rùa tiến về trước 50 bước.
Rùa quay phải 90 độ.
Rùa về vị trí xuất phát.
Rùa về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi.
Viết lệnh để điều khiển Rùa vẽ được hình vuông có chiều dài cạnh là 100 bước.

FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
FD 100
RT 90
HOẠT ĐỘNG 2:
VIẾT NHIỀU CÂU LỆNH TRÊN MỘT DÒNG
Cả hai cửa sổ trên đều ra kết quả là hình vuông
Nhận xét: Thực hiện từng lệnh hay gõ các lệnh liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ Enter đều cho kết quả như nhau.
3. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện
Em có thể sử dụng lại dòng lệnh bằng cách nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn phím Enter.
Nháy chuột vào dòng lệnh
Quan sát ở đây
Rùa lùi lại sau n bước
Rùa quay trái k độ
Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
Rùa ẩn mình
Rùa hiện hình
Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại
Thoát khỏi chương trình Logo
BK n (Back)
LT k (left)
PU (PenUp)
PD (PenDown)
HT (HideTurtle)
ST (ShowTurle)
Clean
Bye
4. Các lệnh mới
- Sau lệnh PU, Rùa chỉ thực hiện di chuyển theo lệnh mà không để lại dấu vết (không vẽ).
- Sau lệnh PD, Rùa tiếp tục di chuyển theo lệnh và để lại dấu vết trên đường đi (tiếp tục vẽ).
Câu 1: Em viết câu lệnh để rùa vẽ hình dưới đây?
FD 20
PU
FD 20
PD
FD 20
PU
FD 20
PD
FD 20
Câu 2: Em viết câu lệnh để rùa vẽ hình dưới đây?
FD 50
PU
FD 50
PD
FD 50
LT 90
FD 50
PU 50
FD 50
PD
FD 50
468x90
 
Gửi ý kiến