Tìm kiếm theo tiêu đề

Tin tức cộng đồng

[MỜI HỢP TÁC] Các kỳ thi Olympic Quốc tế 2026 (IMO - IEO - ISO)

Kính gửi Quý Lãnh đạo, Ban Giám hiệu và Quý Thầy/Cô, FermatTech (Đối tác Google tại VN) phối hợp cùng SCO Ấn Độ trân trọng kính mời tham gia 3 kỳ thi uy tín dành cho HS từ lớp 1 - 12: - IMO: Olympic Toán Quốc tế. - IEO: Olympic Tiếng Anh Quốc tế. - ISO: Olympic Khoa học...
Xem tiếp

Tin tức thư viện

Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
Xem tiếp

Hỗ trợ kĩ thuật

  • (024) 62 930 536
  • 0919 124 899
  • hotro@violet.vn

Liên hệ quảng cáo

  • (024) 66 745 632
  • 096 181 2005
  • contact@bachkim.vn

Bài 1. Khái niệm lập trình và ngôn ngữ lập trình

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Thái Xuân Hà
Ngày gửi: 11h:36' 21-03-2010
Dung lượng: 89.5 KB
Số lượt tải: 43
Số lượt thích: 0 người
Chương 1
Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
Bài 1:
Khái niệm lập trình và ngôn ngữ lập trình
1. Lập trình
Một chương trình (program) là tập các câu lệnh (instruction) viết bằng một ngôn ngữ lập trình dùng để ra lệnh cho máy tính thực hiện các thao tác xử lý dữ liệu thành thông tin.
Lập trình là tiến trình tạo thành một chương trình.

2. Các bước lập trình
Xác định và làm rõ vấn đề (clarification): xác định đầu vào, kết xuất, các yêu cầu xử lý cần thiết.
Lên phương án giải quyết (design): sử dụng các công cụ mô hình hoá để lên sơ đồ vấn đề cần giải quyết.
Viết chương trình (coding): sử dụng một ngôn ngữ lập trình để viết chương trình.
3. Ngôn ngữ lập trình:
Một ngôn ngữ nhân tạo bao gồm các từ vựng cố định và một tập các quy tắc (gọi là syntax-cú pháp) dùng để lập ra các chỉ lệnh cho máy tính.
Hầu hết các chương trình đều được viết bằng cách sử dụng một trình biên tập văn bản hoặc trình xử lý để soạn ra mã nguồn (source code)

Mã nguồn sẽ được biên dịch (compile) hoặc thông dịch (interprete) sang ngôn ngữ máy (machine code) cho máy tính có thể hiểu và thực hiện.
Có nhiều loại ngôn ngữ lập trình, và hầu hết các nhà khoa học về máy tính đều đồng ý rằng không có một ngôn ngữ duy nhất nào có đủ khả năng đáp ứng cho các yêu cầu của tất cả các lập trình viên.
Ví dụ: viết chương trình giải phương trình bậc I: AX+B=0
Bước 1:
Xác định đầu vào: 2 số thực A,B.
Xác định đầu ra: nghiệm của phương trình.
Yêu cầu: Phải kiểm điều kiện A≠0, tính nghiệm.
Bước 2: Lên sơ đồ
Chương trình Pascal
Chương trình C
4. Chương trình dịch:
Có 2 loại: Trình thông dịch và trình biên dịch:
Trình thông dịch (interpreter):
“Dịch” bằng trình thông dịch (interpreter): bộ “dịch” chuyển từng dòng lệnh trong chương trình viết bằng ngôn ngữ bậc cao thành ngôn ngữ máy và thực hiện từng lệnh ngay khi dịch xong lệnh đó.
VD: BASIC là ngôn ngữ sử dụng cơ chế “thông dịch”

Trình biên dịch (Compiler):
“Dịch” bằng trình biên dịch (compiler): bộ “dịch” chuyển toàn bộ chương trình viết bằng ngôn ngữ bậc cao thành ngôn ngữ máy trước khi máy tính có thể thực hiện chương trình.
VD: COBOL, FORTRAN, C, Pascal là các ngôn ngữ sử dụng cơ chế “biên dịch”
 
Gửi ý kiến